Intergalactic: Entenda polêmica envolvendo o novo jogo da Naughty Dog

Anunciado durante o The Game Awards 2024, Intergalactic: The Heretic Prophet é o novo projeto da Naughty Dog e já enfrenta polêmicas nos bastidores. Segundo reportagem recente, o estúdio da Sony adotou um regime de horas extras obrigatórias para parte da equipe, prática conhecida como crunch, enquanto o jogo ainda segue sem data oficial de lançamento.

De acordo com informações apuradas pelo Bloomberg, os desenvolvedores estariam trabalhando sob pressão para concluir uma demonstração interna que será avaliada pela própria Sony. A situação ganhou repercussão por envolver mudanças na rotina de trabalho e por acontecer em um estágio ainda distante do lançamento do título.

Intergalactic foi revelado como uma nova IP de ficção científica, ambientada no espaço e liderada por Neil Druckmann. O jogo marca a quinta franquia original da Naughty Dog e vem sendo descrito internamente como o projeto mais ambicioso do estúdio até hoje.

Apesar do impacto do trailer exibido no TGA 2024, o foco recente em torno do game deixou de ser apenas criativo. Relatos sobre condições de trabalho passaram a dominar o debate, levantando questionamentos sobre o atual processo de desenvolvimento.

Funcionários trabalham 8 horas extras obrigatórias por semana desde outubro

Segundo a reportagem de Jason Schreier, do Bloomberg, a Naughty Dog passou a exigir, desde o fim de outubro, pelo menos oito horas extras semanais dos desenvolvedores envolvidos em Intergalactic: The Heretic Prophet. O limite máximo estabelecido seria de 60 horas semanais, com controle formal por meio de planilhas internas.

Além das horas adicionais, os funcionários também teriam sido instruídos a trabalhar presencialmente cinco dias por semana. Antes disso, o estúdio adotava um modelo híbrido, com apenas três dias obrigatórios no escritório, permitindo até dois dias de trabalho remoto.

As horas extras teriam como objetivo finalizar uma demo interna após o projeto perder prazos anteriores. Pessoas ouvidas sob condição de anonimato relataram preocupações com o fato de o crunch ocorrer mais de um ano antes da possível estreia do jogo.

O relatório aponta ainda que esse regime específico de trabalho foi encerrado recentemente. A Naughty Dog deve retornar temporariamente ao modelo híbrido até o fim de janeiro, enquanto um novo cronograma de produção é discutido internamente.

Naughty Dog já é popularmente conhecida pela prática de crunch

A Naughty Dog possui um histórico conhecido de longos períodos de trabalho intenso. Jogos como Uncharted e The Last of Us já foram associados, em diferentes momentos, a relatos de jornadas excessivas durante fases críticas de desenvolvimento.

Em entrevista concedida à Game Informer em 2021, os co-presidentes Evan Wells e Neil Druckmann afirmaram que o estúdio buscava reduzir o esgotamento profissional, mas evitava impor limites rígidos à dedicação criativa dos funcionários. Ainda assim, o tema continuou sendo recorrente nos anos seguintes.

Naquele mesmo período, a Naughty Dog contratou produtores com a missão de melhorar a gestão de cronogramas. Segundo fontes citadas pelo Bloomberg, parte desses profissionais já não estaria mais no estúdio, o que pode ter impactado a organização interna dos projetos atuais.

Relatos indicam que alguns funcionários também teriam trabalhado horas extras para finalizar o primeiro trailer de Intergalactic, exibido no The Game Awards em 2024. A Sony e a Naughty Dog não comentaram oficialmente as acusações.

Quando Intergalactic será lançado?

Até o momento, Intergalactic: The Heretic Prophet não possui data ou janela oficial de lançamento anunciada ao público. Internamente, segundo o Bloomberg, a expectativa seria lançar o jogo em meados de 2027.

O título está confirmado como exclusivo de PlayStation 5 e segue em desenvolvimento desde 2020. Neil Druckmann descreveu o projeto como o mais “ambicioso” e “caro” da história da Naughty Dog, reforçando que o estúdio ainda está “no meio do processo”.

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