Há muitas maneiras de definir Starfield, o que também torna essa tarefa muito difícil quando se tenta explicá-lo com mais precisão. Esse ar de mistério começou em seu anúncio na E3 de 2018, quando muitos fãs da Bethesda esperavam que The Elder Scrolls 6 fosse o próximo grande jogo da empresa. Eis que Todd Howard revelou ao mundo o jogo espacial que queria fazer há anos, mas não só isso, seria também a primeira franquia inédita do estúdio em 25 anos. Com tudo o que foi mostrado de lá para cá, as dúvidas do público oscilavam entre: É algo mais como No Man’s Sky ou Mass Effect? É um Fallout no espaço? Será que ganha jogo do ano? Vai ter tudo o que tão prometendo?
Por cortesia da Bethesda, recebemos uma cópia da versão de PC e eu pude começar a desvendar tudo isso em minha própria jornada espacial em 17 de agosto, que durou por nada menos do que 123 horas até o dia 29, quando comecei a escrever essa análise. Nesse tempo, eu fiz todas as missões da trama principal, mais de 100 missões secundárias, finalizei a história de todas as facções presentes no jogo e visitei 106 planetas em 74 sistemas diferentes. Além disso, eu também fiz o possível para me aprofundar no sistema de naves, de entrepostos, de coleta e uso de recursos, em diferentes skills e, é claro, em bastante exploração terrestre e espacial.