Se o Dr. Ian Malcolm tivesse visitado os estúdios da Capcom durante o desenvolvimento de Exoprimal, ele provavelmente teria dito algo como “sim, sim, mas os seus cientistas estavam tão preocupados com o que eles podiam fazer que não pararam para pensar se DEVIAM fazer”.
Veja também: Seu PC roda Exoprimal? Confira os requisitos mínimos e preço do game