Sonic Frontiers foi lançado em novembro do ano passado sob a premissa de redefinir os jogos do ouriço, servindo de molde para os próximos lançamentos com o seu conceito de zonas abertas. No entanto, isso não significa que o mascote da Sega não contará com mais jogos 2D como os clássicos, segundo garante o diretor Morio Kishimoto.
Nos últimos meses, o diretor responsável por Sonic Frontiers tem se esforçado para coletar feedback e responder aos fãs no Twitter, independente da barreira de idiomas. Uma das perguntas recebidas foi se o ouriço continuará recebendo mais jogos com progressão lateral, citando Sonic the Hedgehog 4 como um exemplo.