O remake de Final Fantasy 7 surpreendeu quando foi lançado por ser fiel, mas ao mesmo tempo também introduzir uma história completamente diferente do título original, a ponto de até ser considerado uma sequência por muitos na comunidade. Isso foi para que o jogo fosse aproveitado por jogadores novos e também por antigos fãs, de acordo com o produtor, Yoshinori Kitase.
Em uma nova entrevista para o site VG247, Kitase, que foi diretor do game original, falou sobre o conceito de mudar elementos do jogo sem alterar o impacto que a primeira versão teve.