Forspoken é um agoniante conjunto de ideias mal executadas

Desde que foi apresentado pela primeira vez como Project Athia, em junho de 2020, Forspoken se agarra em dois principais pontos de venda: as suas mecânicas de combate, com dezenas de feitiços extravagantes; e exploração, com foco em movimentos ágeis de parkour em um vasto mundo aberto de fantasia. No entanto, o que podia parecer interessante no papel é absolutamente deprimente na prática

O Voxel teve a oportunidade de experimentar a versão completa de Forspoken nas últimas semanas e você confere, nas linhas a seguir, os pontos positivos e negativos do game que chega em 24 de janeiro para PC e PlayStation 5. Vale destacar que esta análise está em conformidade com as restrições de embargo da Square Enix e está livre de spoilers da história

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