Apesar da ansiedade dos fãs para colocarem as mãos em títulos como Starfield e Redfall, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, acredita que adiá-los de 2022 para 2023 foi a escolha correta, para garantir que os jogos atenderão às expectativas do público e da própria empresa.
Em uma entrevista para o The Verge, o chefão da Xbox falou sobre a escolha. “Não é só uma decisão de mudar um jogo depois de ter gastado o esforço do time por vários anos, apenas para chegar em um momento em que você sabe que não vai conseguir entregar o jogo que quer na data prometida”, afirma. “Mas é, em certo nível, porque eu já lancei jogos cedo demais. Nós experimentamos lançar jogos muito cedo”, admite o executivo.