A franquia Resident Evil é particularmente conhecida por ter quebrado seus paradigmas com a aposta em uma visão em terceira pessoa, por trás dos ombros do personagem, em 2005 com Resident Evil 4. No entanto, Shinji Mikami, que dirigiu o jogo na época, revelou que a intenção não era “inovar” e que a mudança aconteceu de forma natural.
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