A Nvidia anunciou uma série de novas ferramentas que devem tornar o trabalho dos desenvolvedores de games um pouco mais fácil. A ideia é ajudar os criadores a “economizar tempo, integrar mais facilmente a Nvidia RTX e agilizar a criação de mundos virtuais”.
Durante a edição deste ano da GDC, a empresa apresentou o Streamline, descrito como sendo “uma estrutura de código aberto e cross-IHV que visa simplificar a integração de várias tecnologias de super-resolução e outros efeitos gráficos em games e aplicativos”. A ideia é permitir que os desenvolvedores possam codificar seus games apenas uma vez “e adicionar várias tecnologias de super-resolução aos seus jogos” mais facilmente.